小组帖子:寻找游戏开发者

indienova.com/groups/post/30151

发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……有兴趣了解详情和愿意合作的加我微koopoott00782

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的……微:13729020809

BarbarianAdventure

indienova.com/steam/game/1391060

这是一款休闲益智小游戏,路上会有小怪物,野蛮人为了得到食物需要避开这些怪物才能得到食物到达下一关!……没有吃到所有的“食物”是不会进入下一个场景的。在这个游戏中没有进攻的方法。所需要做的就是避免

高阶 Inky 残卷

indienova.com/indie-game-development/inky-development-advanced/

后备选项不会直接显示给玩家,但如果没有其他选项可选是,则游戏会自动选择。……随机洗牌还有两种方式:shuffle once 随机显示执行内容,只显示执行一次,之后不会再执行。……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么?如果跨越多个结点怎么

逊狼:高阶 Inky 残卷

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23257

后备选项不会直接显示给玩家,但如果没有其他选项可选是,则游戏会自动选择。……随机洗牌还有两种方式:shuffle once 随机显示执行内容,只显示执行一次,之后不会再执行。……但如果这个“故事的部分”更复杂怎么?如果跨越多个结点怎么

让我出去(LET ME OUT)

indienova.com/steam/game/2130550

你需要探索令人毛骨悚然的地点,收集纸条,用这些纸条找出主角的脑袋在想什么。 黑暗。……在你的道路上会有很多黑暗。你决定如何度过它--投降或战斗到底。 可怕的背景音乐

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……开启之后,玩家的院子会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……用7.0版本的存档在正式版分支不会有问题的,希望你之前已经备份了

让我们在音乐中藏点儿东西吧

indienova.com/indie-game-development/hidden-image-in-game-music/

不过总体来说,绘制的时候,一般越高频率的部分显示得越暗,而越低频率的部分则显示得越亮。……Backmasking 的误读)这种,也就是歌曲倒放的时候会听到隐藏信息,这个比如有阵子沸沸扬扬的《非勿扰……如果您学会了,并将其应用到了某些特殊的地方,也很希望您在评论告诉我啊。非常期待

Godot 学习笔记

indienova.com/indie-game-development/notes-for-godot/

如果需要更改,可以执行 update(),如果需要每帧执行,那么可以把 update 放到 _process setget……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……多个物体使用一个材质时不会互相影响

版本:Early Access


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